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ラグドールの頂点テーブルについて考えてみた

Yuji Tateno20日前に追加

ラグドールの頂点って、モデルの頂点をモデルで逆変換したものをポーズで変換して作るわけだけど、複数ボーンに対してウエイトがかかっている場合、それぞれのモデルのボーンに対して逆変換して(A)ポーズのボーンで変換したものを加重平均する...はず。

そのときAとウエイトは不変、スケールはスカラーなのでAの段階でウエイトをかけておけばポーズで変換して足すだけになるんじゃないかと思ってみたりとか、法線は回転だけなのでモデル、ポーズとも左上の3x3の行列で行けそう...というメモ。


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